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In Hell Gates 2 gibt es 56 Schlüsselfragmente, die die Macht von Valadurs Schlüssel steigern. Je mehr dieser Ladungen der Schlüssel besitzt, umso mehr Schlüssellöcher können auf Burg Valadur aktiviert werden.

Auflistung aller SchlüsselfragmenteBearbeiten

Zeile 1Bearbeiten

  1. Boden des Paradiestals - Pilzgrotte
  2. Boden des Paradiestals - Abgelegene Farm
  3. Natter-Hügelland - Geheimnisplateau
  4. Dorf der Goblins - Dorfplatz
  5. Unterirdisches Labor eines Goblins
  6. Steinkäfergrotte - Ein Kampfraum
  7. Boden des Paradiestals - Schwarze Truhe im Schlupfloch
  8. Natter-Hügelland - Geheimnisplateau

Zeile 2Bearbeiten

  1. Grasmeer - Erster Ringtempel
  2. Grasmeer - Wespenkolonie
  3. Dorf Demeya - Marktplatz
  4. Dorf Demeya - Das Innere eines Hauses
  5. Observatorium - Zweiter Stock
  6. Unterirdische Festung - Eingangshalle
  7. Grasmeer - Schwarze Truhe unter Blockade
  8. Grasmeer - Heiliges Plateau

Zeile 3Bearbeiten

  1. Berg Araloth - Spiegelsee
  2. Berg Araloth - Ringtempel
  3. Berg Araloth - Einsiedler
  4. Kirche der Schatten - Andachtsraum
  5. Berg Araloth - Grubeneingang
  6. Berg Araloth - Mauer an der Westklippe
  7. Berg Araloth - Schwarze Truhe hoch am Himmel
  8. Berg Araloth - Spiegelsee

Zeile 4Bearbeiten

  1. Tropische Senke - Schummrige Höhle
  2. Giftsumpf - Südausläufer
  3. Tropische Senke - Smaragdversteck
  4. Tropische Senke - Zuflucht
  5. Tropische Senke - Zuflucht
  6. Tropische Senke - Schummrige Höhle Süd
  7. Tempel der Seelen - Schwarze Truhe im Smaragdheiligtum
  8. Giftsumpf - Zentralinsel

Zeile 5Bearbeiten

  1. Endloser Ozean - Schildkrötenfelsen
  2. Turminsel - Turmsiedlung
  3. Endloser Ozean - Duellanteninsel
  4. Höllentorinsel - Vernichteter Kristallpalast
  5. Höhle des Orakels - Aufzugboden
  6. Turminsel - Turmwand
  7. Turminsel - Schwarze Truhe an der Turmwand
  8. Endloser Ozean - Einsiedlerinsel

Zeile 6Bearbeiten

  1. Illusionsplateau - Einsame Felsen
  2. Geschundene Ebene - Südwunde
  3. Mortes Labor - Zweite Konfrontation
  4. Die Deponie - Grab eines Helden
  5. Die Deponie - Müllhallen
  6. Turm des Aufstiegs - Unmöglicher Kampf
  7. Gepeinigte Ebene - Schwarze Truhe im Giftsee
  8. Die Totenstadt - Magische Verbindung

Zeile 7Bearbeiten

  1. Drachensand - Glücksflöz
  2. Drachensand - Nordwestscholle
  3. Drachensand - Verborgene Kanäle
  4. Drachensand - Grab eines Helden
  5. Drachenzuflucht - Herausforderung des Wissens
  6. Drachenzuflucht - Hort des Wissens
  7. Drachensand - Schwarze Truhe auf der Nordseescholle
  8. Drachenzuflucht - Höhleneingang