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Purpurrupien

Übersicht der Purpurrupien im Rucksack

In Hell Gates 2 gibt es insgesamt 63 Purpurrupien, welche sich in Burg Valadur gegen Taschen eintauschen lassen.

BeschreibungBearbeiten

In jeder Welt gibt es 9 Purpurrupien zu finden. Sie werden alle im Untermenü "Rupien" des Rucksacks aufgelistet. Mit der gemeisterten Hellsicht-Fertigkeit kann man sich dort auch die Fundorte noch fehlender Rupien anzeigen lassen.

In der Lagerhalle von Burg Valadur lassen sich die Purpurrupien gegen weitere Taschen eintauschen. Jede Tasche kostet eine Rupie, insgesamt gibt es 56 zusätzliche Taschen. Es ist also nicht zwingend notwendig, alle Rupien zu finden.

Auflistung aller PurpurrupienBearbeiten

Diese Auflistung entspricht den Beschreibungen im Purpurrupienmenü.

Zeile 1Bearbeiten

  1. Boden des Paradiestals - Weg des Geweihten
  2. Boden des Paradiestals - Abgelegene Farm
  3. Boden des Paradiestals - Bewachsene Hügel
  4. Grab eines Helden - Schwertspitze
  5. Boden des Paradiestals - Pilzgrotte
  6. Boden des Paradiestals - Aussiedlerinsel
  7. Natter-Hügelland - Quellenteich
  8. Steinkäfergrotte - Unterer Tunnelkomplex
  9. Boden des Paradiestals - Weg des Geweihten

Zeile 2Bearbeiten

  1. Grasmeer - Damm
  2. Heiliges Plateau - Siegelkammer
  3. Grasmeer - Untiefen
  4. Observatorium - Erster Stock
  5. Dorf Demeya - Anwesen des Magiers
  6. Grasmeer - Altes Mahnmal
  7. Kloster Hastur - Anhänger der Schrift
  8. Festung der Zeit - Auf den Zinnen
  9. Grasmeer - Altes Mahnmal

Zeile 3Bearbeiten

  1. Berg Araloth - Berggipfel
  2. Berg Araloth - Grubeneingang
  3. Berg Araloth - Grubeneingang
  4. Berg Araloth - Grubeneingang
  5. Burg Valadur - Haupthallenanbau
  6. Berg Araloth - Zentralmassiv
  7. Berg Araloth - Windhöhe
  8. Kirche der Schatten - Bibliothek
  9. Berg Araloth - Westklippen

Zeile 4Bearbeiten

  1. Tempel der Seelen - Eingangsbereich
  2. Tempel der Seelen - Wohnbezirk
  3. Tropische Senke - Saphirversteck
  4. Tropische Senke - Ostspalte
  5. Tropische Senke - Schummrige Höhle
  6. Tropische Senke - Südkuhle
  7. Giftsumpf - Dreiwasserfall
  8. Giftsumpf - Hauptinsel
  9. Giftsumpf - Dreiwasserfall

Zeile 5Bearbeiten

  1. Endloser Ozean - Duellanteninsel
  2. Endloser Ozean - Grabinsel
  3. Turminsel - Turmsiedlung
  4. Turminsel - Westdüne
  5. Höllentorinsel - Erschüttertes Dorf
  6. Höllentorinsel -Mysterienwald
  7. Höhle des Orakels - Aufzugboden
  8. Turminsel - Turmwand
  9. Endloser Ozean - Grabinsel

Zeile 6Bearbeiten

  1. Geschundene Ebene - Laboreingang
  2. Geschundene Ebene - Giftsee
  3. Kloster Hastur? - Anhänger des Schwertes
  4. Mortes Labor - Erste Konfrontation
  5. Die Deponie - Grab eines Helden
  6. Die Deponie - Müllhallen
  7. Die Totenstadt - Felswände
  8. Turm des Aufstiegs - Unmöglicher Kampf
  9. Illusionsplateau - Einsame Felsen

Zeile 7Bearbeiten

  1. Drachensand - Sandklaues Exil
  2. Drachensand - Verborgene Kanäle
  3. Drachensand - Grab eines Helden
  4. Drachensand - Verborgene Kanäle
  5. Drachenzuflucht - Felsspitzen
  6. Die Deponie - Alchemielabor
  7. Die Deponie - Alchemielabor
  8. Drachenzuflucht - Herausforderung des Wissens
  9. Drachensand - Sandklaues Exil