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Informationen zur Fertigkeit "Licht"

BeschreibungBearbeiten

Licht ist eine der 8 Magiefertigkeiten in Hell Gates 2. Die Magiefertigkeiten erlauben den Zugriff auf mächtige oder nützliche Zauber. Zudem stärken sie den Schutz gegenüber feindlichen Zaubern oder gewähren anderweitig zusätzliche Unterstützung.

Die Magie des Lichts erlaubt es ihrem Beherrscher, sich von sowhl von natürlichen als auch magischen Gebrechen zu befreien. Weiterhin bietet sie Zugriff auf einen Flächenzauber, der, unter den richtigen Umständen, mehr Schaden unter den Feinden anrichten kann als alle anderen. Allerdings Bedarf es einiges an magischer Energie, um jederzeit Erkrankungen heilen zu können und der Lichtangriff ist nicht geeignet, den Gegnern den finalen Gnadenstoß zu geben.

Die Lichtzauber selbst werden hier beschrieben.


VerfügbarkeitBearbeiten

Licht, Verfügbarkeit nach Klasse
Klasse Level
Soldat 31
Späher 35
Kampfmagier

LehrmeisterBearbeiten

Aufenthaltsorte und Bedingungen der Lehrmeister
Rang Aufenthaltsort des Lehrers Lehrbedingung Kosten
Grundrang Apotheker im Dorf Demeya von Welt 2 ODER

Meditationsstätte im westlichen Bezirk des Tempels der Seelen von Welt 4

Fertigkeit verfügbar (siehe Levelbedingung) 35 Pollen (Apotheker) ODER

keine (Tempel der Seelen)

Lehrling Heldengrab auf der Höllentorinsel Ost im Endlosen Ozean von Welt 5 Grundrang und min. Fertigkeitslevel 2 20 Machtpunkte
Experte Hort des Wissens in der Drachenzuflucht von Welt 7 Lehrling und min. Fertigkeitslevel 3 40 Machtpunkte
Meister Prediger im Kloster Hastur von Welt 2 (Aufgabe "Zorn des Lichkönigs" abgeschlossen) Experte und Fertigkeitslevel 4 1 Schriftrolle des Meisters

Effekt der FertigkeitBearbeiten

Details zur Fertigkeit Schatten
Rang
Grundrang Zauber "Helfende Hand" verfügbar

Lichtresistenz +0,5 % pro Fertigkeitspunkt

Lehrling Zauber "Exorzismus" verfügbar
Experte Zauber "Gottes Eingriff" ersetzt "Helfende Hand"
Meister Zauber "Gottes Zorn" ersetzt "Exorzismus"

Die Lichtzauber selbst werden hier beschrieben.